在數(shù)字化時(shí)代,私域流量已成為企業(yè)獲取流量的重要途徑。游戲行業(yè)是競(jìng)爭(zhēng)十分激烈的行業(yè)之一,而且絕大部分市場(chǎng)份額被騰訊、網(wǎng)易兩家所占據(jù),對(duì)其他游戲廠商而言,想在籠罩下“爭(zhēng)奪”市場(chǎng)份額壓力大,為自己的產(chǎn)品建立私域流量池也有必要,那么,游戲企業(yè)打造私域流量如何推動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)?
游戲企業(yè)打造私域流量如何推動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)?
由于市面上同類產(chǎn)品層出不窮,除了幾家大的廠家,用戶對(duì)游戲產(chǎn)商的品牌忠誠(chéng)度不高,因此游戲企業(yè)搭建私域流量池時(shí),不能從廠商品牌或是某一具體產(chǎn)品作為“私域流量池”構(gòu)建方向的出發(fā)點(diǎn),最好是回到用戶本身,從用戶出發(fā)去尋找流量池構(gòu)建方向。
同時(shí),針對(duì)不同的用戶受眾,對(duì)游戲喜好類型不同,有意識(shí)地去按游戲類型架構(gòu)小的“流量池”。而明確了流量池搭建框架怎么弄后,接下來(lái)要面對(duì)的是流量導(dǎo)入問(wèn)題,也就是如何將流量導(dǎo)入私域流量池。
在運(yùn)營(yíng)前期,其實(shí)沒(méi)必要將所有類型用戶導(dǎo)入流量池,建議結(jié)合產(chǎn)品規(guī)劃,有意識(shí)選取目標(biāo)用戶去做導(dǎo)入。
對(duì)于導(dǎo)入通道選擇,除了外部通道、自身SNS通道導(dǎo)入外,游戲內(nèi)部已有客戶導(dǎo)入也是非常很重要的一環(huán),畢竟已有用戶的用戶畫像、需求喜好都很明確,導(dǎo)入后可以節(jié)省投入成本。
當(dāng)然,確定導(dǎo)入通道后,就要思考導(dǎo)入方式方法。商家可以根據(jù)不同通道的目標(biāo)用戶選擇適合的方式去做導(dǎo)入,常見的導(dǎo)入手段有括以利誘導(dǎo),興趣激勵(lì)等。
最后要思考自己的私域流量池落地點(diǎn)在哪,企業(yè)微信是當(dāng)下企業(yè)做私域流量運(yùn)營(yíng)的最佳載體,與微信打通后,可以直接添加微信客戶,而且自帶多種運(yùn)營(yíng)功能,可以提升運(yùn)營(yíng)效率。
更重要的是支持接入企業(yè)微信服務(wù)商——艾客SCRM的功能,艾客SCRM基于企業(yè)微信開發(fā)API接口,合規(guī)開發(fā)了眾多高級(jí)功能,構(gòu)建從引流 獲客、私域運(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷轉(zhuǎn)化、數(shù)據(jù)風(fēng)控等全方位打造私域營(yíng)銷閉環(huán),助力企業(yè)商家高效打造私域流量,實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)。
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